Ashij
Los Ashij son una de las dos razas enviadas por Raulyk a Ilpedon. Una raza muy diestra en el manejo de las armas debido a sus cuatro brazos, pero no por ello más debiles en la magia, pues son, junto con los Zoheg, los únicos capaces de usar la nigromancia. Tras la guerra, se asentaron en una zona en la que había grandes grietas en el suelo provocadas por la guerra, atraídos por la oscuridad dentro de ellas. Sus elementos son la muerte y la oscuridad.
Aspecto físico
Los Ashij son de complexión delgada, similares a los humanos, aunque ligeramente mas altos. Su piel es pálida debido a su poca exposición a la luz y el color de sus ojos suele ser de tonos oscuros o rojizos. Su cabeza sin pelo sólo tiene dos grandes cuernos que nacen en la frente y se curvan hacia atrás. Sus dedos son algo más afilados que los de los humanos, aunque lo más llamativo de su aspecto, sin duda, son sus cuatro brazos. Sus otros dos brazos nacen bajo los dos primeros y son exactamente iguales que estos, aunque los cuatro son un poco más largos de lo normal.
Los Ashij no son demasiado fuertes, pero lo compensan con su agilidad y su capacidad de usar la magia, además de poder portar más armas que otras razas. Además, al igual que otras razas que viven en lugares oscuros, sus ojos son capaces de ver ligeramente mejor en ella.
El desarrollo de los Ashij es similar al de los humanos, excepto porque su esperanza de vida es menor que estos. Los Ashij suelen vivir una media de 50 años. A los 10 años alcanzan la adolescencia y empiezan a independizarse, y a los 16 suelen formar sus familias. Los cuernos les salen a los 5 años, y empiezan a crecer poco a poco y a curvarse hacia atrás, y sus cuatro brazos se desarrollan a las vez como si fueran normales.
Los Ashij son una raza fría y reservada, sobre todo contra sus oponentes en la Guerra de los Dioses, aunque su trato es neutral con los demás, en incluso amistoso con los Orcos. Aunque hay que recalcar que tampoco les gusta especialmente relacionarse entre ellos, por ello la población ashij no es muy alta, y se reparten bastante por sus pequeñas ciudades en las grandes grietas, y sobre todo en la capital.
Debido a la escasa población ashij repartida es pequeñas ciudades, no hay ninguna clase de gobierno en estas. Solo en la capital se encuentra el Regidor, cuya única función es ser el juez en las disputas en territorio ashij y de impartir justicia. Este cargo es elegido democráticamente por los ashij de la capital, aunque hay un gran nivel de abstención, pues a la mayoría de los Ashij les es indiferente quien desempeñe el cargo de Regidor.
En caso de guerra, los Ashij cuentan con los shijeer (hablaremos de ellos en otra entrada), sus monturas voladoras, con lo que son capaces de desplazarse rápidamente hacia las zonas de conflicto. Un dato imporante es que, debido a la escasa población Ashij, suelen contar con desventaja numérica, pero tienen ese frente bien cubierto. En la zona en la que viven los Ashij se libraron numerosas batallas en la Primera Era, con lo que los nigromantes Ashij lo tienen bastante fácil para conseguir refuerzos no-muertos. En la lucha cuerpo a cuerpo y a distancia destacan, como armas, las balletas pesadas y las exocadenas, unas largas cadenas con un filo de divesas formas en uno de los extremos. Debido a sus cuatro brazos, los Ashij son capaces de maniobrar fácilmente estas cadenas, por lo que se ha convertido en su arma característica.
Las ciudades de los Ashij estan situadas dentro de las grietas, en los laterales de esos abismos. Gracia a la ayuda de los shijeer, los primeros Ashij recorrieron todas las grietas de la región, buscando los lugares más indicados donde instalarse. Excavaron los laterales de las grietas formando caminos y pequeñas superficies donde formaron sus primeros hogares. Sus edificios estan hechos de piedra maciza y de lorrinita, un preciado mineral que se extrae de las minas en las partes bajas del abismo. Estas minas, ademas de lorrinita, contienen innumerables piedras preciosas, lo que constituye la mayor parte del comercio de los Ashij con las demás razas.
El comercio es muy importante para los Ashij, ya que en la superficie de su región sólo podemos encontrar desierto, así que la búsqueda de comida, ya sea carne o plantas, se hace casi imposible. Por este motivo dependen del exterior para conseguir alimentos, a excepción de unos pocos animales y plantas que viven en el abismo. Aunque debido al valor de la lorrinita y las gemas y metales preciosos que extraen del abismo, pueden agenciarse de grandes cantidades de alimentos. Respecto a la gastronomía Ashij, solo cabe decir que es similar a la humana.
Entre los Ashij, la magia es vista como algo natural, y es muy común encontrarse con que gran parte de la población domina la magia relacionada con la oscuridad y la muerte. Los magos oscuros Ashij tienen fama de ser muy temibles, ya que esta magia procede directamente del poder de Raulyk, y sólo pueden utilizarla los Ashij y los Orcos (siendo las razas creadas por Raulyk), y los Zoheg. Los nigromantes Ashij son también bastante valorados ya que, como antes mencionamos, suponen un gran refuerzo numérico en las batallas., y la capacidad de usar esta magia sólo la comparten con loz Zoheg. El estar relacionados con algo tan absoluto como la muerte les hace ser temibles y respetados.
Hay que destacar la importancia de los shijeer para esta raza, pues suponen su principal medio de transporte por los abismos, por lo que los criadores de shijeer están considerados un oficio muy respetable para los Ashij. Además su agilidad natural y su facilidad para moverse por la oscuridad los convierten en valiosos asesinos y espías. Otros oficios comunes para los Ashij son minero, artesano, comerciante...
Los Ashij y los Orcos hablan el mismo idioma, llamado Raulnyv.
Los Ashij no son demasiado fuertes, pero lo compensan con su agilidad y su capacidad de usar la magia, además de poder portar más armas que otras razas. Además, al igual que otras razas que viven en lugares oscuros, sus ojos son capaces de ver ligeramente mejor en ella.
Desarrollo
El desarrollo de los Ashij es similar al de los humanos, excepto porque su esperanza de vida es menor que estos. Los Ashij suelen vivir una media de 50 años. A los 10 años alcanzan la adolescencia y empiezan a independizarse, y a los 16 suelen formar sus familias. Los cuernos les salen a los 5 años, y empiezan a crecer poco a poco y a curvarse hacia atrás, y sus cuatro brazos se desarrollan a las vez como si fueran normales.
Rasgos psicológicos
Los Ashij son una raza fría y reservada, sobre todo contra sus oponentes en la Guerra de los Dioses, aunque su trato es neutral con los demás, en incluso amistoso con los Orcos. Aunque hay que recalcar que tampoco les gusta especialmente relacionarse entre ellos, por ello la población ashij no es muy alta, y se reparten bastante por sus pequeñas ciudades en las grandes grietas, y sobre todo en la capital.
Organización política y bélica
Debido a la escasa población ashij repartida es pequeñas ciudades, no hay ninguna clase de gobierno en estas. Solo en la capital se encuentra el Regidor, cuya única función es ser el juez en las disputas en territorio ashij y de impartir justicia. Este cargo es elegido democráticamente por los ashij de la capital, aunque hay un gran nivel de abstención, pues a la mayoría de los Ashij les es indiferente quien desempeñe el cargo de Regidor.
En caso de guerra, los Ashij cuentan con los shijeer (hablaremos de ellos en otra entrada), sus monturas voladoras, con lo que son capaces de desplazarse rápidamente hacia las zonas de conflicto. Un dato imporante es que, debido a la escasa población Ashij, suelen contar con desventaja numérica, pero tienen ese frente bien cubierto. En la zona en la que viven los Ashij se libraron numerosas batallas en la Primera Era, con lo que los nigromantes Ashij lo tienen bastante fácil para conseguir refuerzos no-muertos. En la lucha cuerpo a cuerpo y a distancia destacan, como armas, las balletas pesadas y las exocadenas, unas largas cadenas con un filo de divesas formas en uno de los extremos. Debido a sus cuatro brazos, los Ashij son capaces de maniobrar fácilmente estas cadenas, por lo que se ha convertido en su arma característica.
Cultura
Las ciudades de los Ashij estan situadas dentro de las grietas, en los laterales de esos abismos. Gracia a la ayuda de los shijeer, los primeros Ashij recorrieron todas las grietas de la región, buscando los lugares más indicados donde instalarse. Excavaron los laterales de las grietas formando caminos y pequeñas superficies donde formaron sus primeros hogares. Sus edificios estan hechos de piedra maciza y de lorrinita, un preciado mineral que se extrae de las minas en las partes bajas del abismo. Estas minas, ademas de lorrinita, contienen innumerables piedras preciosas, lo que constituye la mayor parte del comercio de los Ashij con las demás razas.
El comercio es muy importante para los Ashij, ya que en la superficie de su región sólo podemos encontrar desierto, así que la búsqueda de comida, ya sea carne o plantas, se hace casi imposible. Por este motivo dependen del exterior para conseguir alimentos, a excepción de unos pocos animales y plantas que viven en el abismo. Aunque debido al valor de la lorrinita y las gemas y metales preciosos que extraen del abismo, pueden agenciarse de grandes cantidades de alimentos. Respecto a la gastronomía Ashij, solo cabe decir que es similar a la humana.
Entre los Ashij, la magia es vista como algo natural, y es muy común encontrarse con que gran parte de la población domina la magia relacionada con la oscuridad y la muerte. Los magos oscuros Ashij tienen fama de ser muy temibles, ya que esta magia procede directamente del poder de Raulyk, y sólo pueden utilizarla los Ashij y los Orcos (siendo las razas creadas por Raulyk), y los Zoheg. Los nigromantes Ashij son también bastante valorados ya que, como antes mencionamos, suponen un gran refuerzo numérico en las batallas., y la capacidad de usar esta magia sólo la comparten con loz Zoheg. El estar relacionados con algo tan absoluto como la muerte les hace ser temibles y respetados.
Hay que destacar la importancia de los shijeer para esta raza, pues suponen su principal medio de transporte por los abismos, por lo que los criadores de shijeer están considerados un oficio muy respetable para los Ashij. Además su agilidad natural y su facilidad para moverse por la oscuridad los convierten en valiosos asesinos y espías. Otros oficios comunes para los Ashij son minero, artesano, comerciante...
Los Ashij y los Orcos hablan el mismo idioma, llamado Raulnyv.
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